115 – Programmazione orientata agli oggetti di Marco Lino Ferrario

Acquista su Amazon Le tecniche di programmazione basate su oggetti e classi di oggetti rappresentano la soluzione più moderna e funzionale per affrontare lo sviluppo di programmi con caratteristiche di comprensibilità, manutenibilità e riutilizzo. Inoltre con questo paradigma non è più il progettista a doversi adattare alle regole di programmazione dettate dall’elaboratore, come accadeva al massimo grado nello sviluppo di programmi in assembly agli albori dell’informatica, ma è piuttosto la macchina che si

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116 – Sistemi operativi di Marco Lino Ferrario

Acquista su Amazon Compito di un sistema operativo è rendere disponibili a uno o più utenti le risorse di un sistema di elaborazione. Il sistema operativo è dunque un software che si occupa di gestire fisicamente l’HW della macchina fisica: computer, tablet o smartphone, console di gioco o processore embedded; contemporaneamente il sistema operativo presenta un modello logico delle funzionalità della macchina verso l’utente o l’applicazione in esecuzione. Esempi di risorse gestite sono

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